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[시크릿러브] 연출작업중 자주 하는 실수 / Q&A

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작성자 시크릿러브 댓글 14건 조회 6,097회 작성일 18-06-08 20:23

본문


↓ Q & A ↓

 

 

 

안녕하세요. 시크릿러브입니다.

 

챌린지관 연재시 자주하는 오류 또는 고치면 좋은 점 등에 대해 간략하게 설명 도와드리겠습니다.

 

궁금하신 점은 댓글에 달아주시면 답변 도와드리겠습니다.

 

 

 

 

1. 배경이미지@ (X) > 배경@ (O)



 많은 분들이 명령어 입력시 '배경이미지@고유번호' 로 입력하는데요. 


이 경우 '배경' 과 '@' 텍스트를 포함하고 있어 앱에서는 정상적으로 플레이 됩니다.


하지만 정확한 명령어는 아니기 때문에, 향후 단독앱 출시와 같은 원고가 업데이트되는 이슈에서 오류가 발생할 수 있어


배경@1066 과 같은 명령어 사용을 권장해드립니다. ('이미지'까지 작성하는 번거로움도 줄일 수 있습니다.)

 


2. 텍스트 없이 연속된 명령어를 입력하는 경우

 


시크릿러브의 연출을 위한 명령어는 나란히 진행되는 병렬적 구조라고 생각하시면 됩니다.


배경음악(mp3)과 배경(jpg)은 서로 다른 연출 효과이기 때문에, 나란히 입력해도 두 가지 효과가 동시에 구현되는데요.


다만 텍스트가 깔려있는 전제하에서 입니다.



<예시>

 

배경음악@50

배경@1066

캐릭터@99

나:아 깜깜해... 뭐야...

 

위의 예시에서는 50번의 배경음악과 1066번의 검정 배경이 동시에 플레이가 되는데요.


'나:아 깜깜해... 뭐야....' 라는 한 장면을 나타내는 텍스트가 있기 때문에 재생이 되는 것이지요.



<예시>

 

배경음악@50

배경@1066

배경음악@1

배경@1631

캐릭터@99

나:어? 다시 환해졌네?


위의 경우 연속된 명령어들이 겹쳐지면서 정상플레이 되지 않습니다. 


나열된 명령어 중 하나의 배경음악 또는 배경이 플레이 되지 않는 것인데요.


아래와 같이 한 장면을 나타내는 텍스트 (분량) 를 추가해주면 정상적으로 배경음악과 배경이 교체가 됩니다.



<예시>

    

배경음악@50

배경@1066

뭐 이리 깜깜해! ?  <-

배경음악@1

배경@1631

캐릭터@99

나:어? 다시 환해졌네? 

 

명령어 기준이 아닌 장면단위인 텍스트를 기준으로 배경음악과 배경이 정상적으로 플레이 되는 점을 숙지하면 좋겠습니다.

 

 

 

3. 회차의 시작에선 캐릭터@99 를 넣자.

 


위의 원고에서도 캐릭터@99가 있는데요. 이는 캐릭터가 '없음' 을 의미합니다.


매 회차마다 원고의 시작점에서는 캐릭터@99를 넣어주는 것이 좋습니다.

   

이유는 이전 회차 마지막부분에서 입력된 캐릭터파일을 끌고 오는 오류가 생기기 때문입니다.



<예시>

 

배경음악@40

배경@1710

캐릭터@99

<내 방>

나:좋은 아침이다.

 


캐릭터가 없는 상태로 시작하는 경우는 위와 같이 시작하면 좋고, 바로 등장하는 경우는 99대신 주연캐릭터 번호를 넣어도 무방합니다.

 


<예시>


배경음악@40

배경@1710

캐릭터@1   (주연캐릭터)

나:!!!!!

나:너 뭐야. 왜 내 방에 있어.

 

 

4. 주연캐릭터 ON / OFF의 경우 무조건 주연 캐릭터 대사에만 주연 캐릭터를 입력하지 않아도 된다.

 


    <예시>


    나:아 졸려. 

    나:어? 갑자기 뭐야.

    캐릭터@1

    나루토:난 호카게가 될 거야.

    캐릭터@99

    나:뭐?

    캐릭터@1

    나루토:두고 보라구!

    캐릭터@99

    나:인술도 제대로 못하는게.

    캐릭터@1

    나루토:후후.. 두루마기를 하나 얻었지.

 


    위의 예시에서는 주연 캐릭터 대사가 나오는 시점에만 캐릭터가 등장했다가, '나'가 얘기할 때는 다시 없음 처리가 되었는데요.


    오류가 발생하는 것은 아니고 정상 플레이됩니다.


    하지만 1인칭 시점으로 이루어지는 연애 시뮬레이션 특징상 한 사람과 계속 대화를 하는 경우,


    없어지는 효과없이 쭉 등장시켜도 바로 앞에 계속 있다는 상황을 주기 때문에 부자연스럽지 않습니다.


    무엇보다 명령어를 많이 입력할 필요가 없어 힘들지 않습니다.


 

    <예시>


    나:아 졸려.

    캐릭터@1

    나:어? 갑자기 뭐야.

    나루토:난 호카게가 될 거야.

    나:뭐?

    나루토:두고 보라구!

    나:인술도 제대로 못하는게.

    나루토:후후.. 두루마기를 하나 얻었지.

 


    이전 원고에선 5번의 명령어를 입력했지만 다음 원고에선 캐릭터@1 한 번만 입력하는 것으로 


    주연캐릭터가 계속 내 앞에 있음을 보다 쉽게 표현할 수 있는 것이지요.

 

 

 

 

 

자주 하는 실수 또는 권장하는 내용을 적었는데요.

 

그 외에 연출간 궁금한 점이 있는 경우 댓글을 달아주시면 답변 도와드리겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

댓글목록

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

효꿍님의 댓글

효꿍 작성일

대사에 플레이어 이름은 어떻게 넣을 수 있나요?

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

안녕하세요. 시크릿러브 입니다. 대사에 플레이어 이름 넣을 수 있는 건 베스트관에서만 가능합니다. 감사합니다.

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

커남님의 댓글

커남 작성일

대사에 플레이어 이름 어떻게 넣나요??

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

안녕하세요. 시크릿러브 입니다. 대사에 플레이어 이름 넣을 수 있는 건 베스트관에서만 가능합니다. 감사합니다.

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

황군님의 댓글

황군 작성일

캐릭터를 다른캐릭터로바꿀떄
캐릭터@1
~~~~
캐릭터@279
이런식으로해야하나요?
캐릭터@99
~~~~~
캐릭터@1
캐릭터@279인가요?

시크릿러브님의 댓글의 댓글

시크릿러브 작성일

안녕하세요. 시크릿러브 입니다. 챌린지관에서는 조연 캐릭터를 지원하지 않고 베스트관에서만 지원을 해드리고 있습니다. 감사합니다.

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